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在2005年以副总裁的身份离开美国艺电(EA)之后,曾经开发过销量达数百万份的《命令与征服:红色警报2(Command &Conquer : Red Alert 2)》以及《指环王:中土之战(The Lord of The Rings : The Battlefor Middle-earth)》的EA前著名制作人MarkSkaggs,就此消失在大家的视野之中。最近他重新成为媒体所关注的焦点。但此次他并未现身2004年底自己宣布的“红色警报3”开发团队中,而是出现在Acclaim所组织的游戏开发比赛中。
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7 U A+ A" t5 J& X8 v4 S国际游戏发行商Acclaim本周一宣布,曾领衔开发过多款百万销量PC大作的Mark Skaggs近期正式成为由著名游戏制作人David Perry所组织的游戏开发比赛《最高机密》竞赛顾问委员会成员。
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MarkSkaggs在接受媒体采访时说:“我很多年前就已认识Perry,并且很高兴见到有类似Acclaim这样的公司愿意以推动产业发展的名义承担严肃创意的风险。这也许就代表了未来的方向?比如,在我们开发《命令与征服》产品时,如果有1000人甚至10000人接手制作原先由我们开发小组所不得不面对的每一个游戏细节,那将对当今视频游戏产业研发所沿革的开发理念产生什么样的改变呢?我确信这里有很多值得学习的地方…”4 u: F! r4 o$ F: \" ^
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目前这项由DavidPerry组织的、参与人数超过60000人的开发比赛,已经吸引了11个制作团队角逐总额高达100万美元的奖金。此外,获得优胜的开发人员不但将获得来自IGNEntertainment的技术支持,还将拥有游戏的发行版权。更加难得的是,Acclaim还将为开发团队所使用的图像引擎或中间件支付使用费,并为获胜者提供在专业多人游戏开发团队供职的机会。据信,《最高机密》是一款免费的游戏产品,其开发方向已定位为一款融合多种游戏元素的怪兽竞速游戏。
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4 c# T# k# i" K$ v: b/ a% J7 ? 下面是部分参赛团队制作的《最高机密》开发图片:
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) P' ~0 Z4 I; a5 A: G6 g/ KMark Skaggs曾参与制作的产品一览:# L* z- N% [4 h; t
2004年《指环王:中土之战》——执行制作人8 A5 ]6 ? [0 U% B
2003年《命令与征服:将军(Command & Conquer : Generals)》——执行制作人
9 m; V4 \3 [ Y( h! y2001年秋《命令与征服:红色警报之尤里的复仇(Command & Conquer : Red Alert 2-Yuri’s Revenge)》——执行制作人
6 l* {3 Y1 e4 x0 T& a& |: K2001年《命令与征服:红色警报2》——执行制作人
4 J/ }! z/ i) p$ L$ Q2001年《帝王:浴血沙丘(Emperor: Battle for Dune )》——执行制作人% Q* b: \, A+ L: d
2000年《诺克斯(Nox)》——制作人
3 |- Y, U: h5 _+ S f6 g1999年《无畏战车(Recoil)》——执行制作人 |
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